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腾讯即玩亮相GDC:新基建开启云游戏之门,产业大潮蓄力待发 好笑的图片,安慰失恋人的话,最炫民族风mp3,谭群钊,翠竹生生,环境优美

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昨日,在GDC 2019上,“腾讯即玩”发布并阐述了有关云游戏的全新项目的相关规划与技术路线图――围绕云游戏打造完整生态,并基于云游戏技术探索全新的商业模式。腾讯即玩认为,云游戏未来的发展将对游戏开发、推广、体验都带去变革。腾讯即玩还在GDC现场展示了相关游戏技术,并在云环境下供玩家体验北极光工作室旗下生存类游戏《无限法则》以及NEXT Studios旗下的《幽林怪谈》。


当我们审视云游戏这一概念时,我们不难发现,作为一项已经发展逾十年的技术,云游戏的发展其实还远称不上完善。

作为儿童癫痫病有什么治疗方法?以云技术将游戏的渲染运算与实际显示终端分开,从而达到在低配置终端上运行大型游戏目的的技术,云游戏技术最初的目标是突破硬件条件对玩家的限制,从而拓宽游戏产业的边疆,创造新的需求。

十年来,云游戏在国内外都有过不少实践,但是实际上并没有如预期一般快速成为“硬件战争的终结者”。云游戏的传输延迟令游戏的体验比起实机游玩大打折扣。

用户体验不佳,只是当前云游戏产业未能得以充分发展的缩影之一。云游戏服务供应商为了支撑云游戏的访问需求,需要一直负担高额的服务器运营成本,同时又面对着没有稳定商业模式的瓶颈。此前涉足云游戏的先驱们,都承受着这些严峻挑战。

不过从2018年以来,云游戏又重新成了行业内的关注热点。各大游戏界老牌大厂纷纷入小儿癫痫病该怎么治疗呢场布置云游戏阵地,亚马逊、谷歌、Nvidia这类并非游戏行业的巨头也进行了相关布局。


当我们重新回头审视那些曾经掣肘云游戏的问题后,我们不难发现,事实上当年的问题如今都有了突破性进展。5G通信技术极高的传输效率将会解决高延迟、不稳定等网络问题,云服务器与分布式计算的逐渐成熟,让曾经高昂的单位用户服务成本有效降低,新基建对曾经的阻碍进行了破壁,云游戏正面临着十年未有的大好机会。

育碧CEO兼联合创始人Yves Guillemot在2018年E3大展上曾发表过关于云游戏的个人观点:“我觉得我们还能再看到一代(主机),但我们逐渐会与真正的硬件慢慢脱离。随着时间的推移,我认为云技术将会愈发被玩家们所接受,无需在家中癫痫医院那个好拥有发烧级硬件就能玩游戏。今后会有更多的主机加入到这种模式当中,而最后,我们所有人都会玩上云游戏。”

业界曾经不止一次出现过“云游戏就是未来”的观点,如果云游戏目前所面临的问题都能够解决,那它也确实将令整个业界掀起一场影响深远的革命。


面对云游戏大潮,腾讯已夯实了足够坚实的储备。在过去的几年中,腾讯凭借持续不断的投入,已在云基础设施领域积累了深厚经验,并已形成产业平台,针对游戏行业的云技术也有了相对完整可靠的解决方案。当站在又一个云游戏风口之时,一向重视游戏产业布局的腾讯当然不会错过。

对腾讯来说,无论是传统的PC平台还是正当年的移动平台,云游戏布局都具有着深远的战略意义。在云游戏领域,什么药物治疗癫痫病副作用小?腾讯具有天然的用户基数优势、分发优势与产品优势,老牌游戏企业的血统,从引进到自研,从网游到单机大作的产品线也是其他入局者所不具备的。《天涯明月刀》到《无限法则》的2A级游戏的研发实力,国内首屈一指的用户量级与多年深耕积累了丰富的对用户理解。

对于PC端来说,无论是从《天涯明月刀》到《无限法则》一路积攒的国际准一线画质游戏开发经验,还是NEXT>


腾讯即玩在这个时点上的推出,能够有效稳定PC端潜在流失用户,唤醒沉寂用户,打破硬件壁垒,能让高配置需求、高质量的游戏获得更广泛的用户覆盖,也能为未来腾讯推出的优质、核心向游戏打下市场基础。

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